Съдържание:
- Новият тест за функция 3DMark измерва ефективността на чисто проследяване на лъчи както на AMD, така и на NVIDIGPU:
- Монополът в GPU хардуерно проследяване на лъчи официално приключи, твърди създателите на 3DMark:
Видео: 3DMark предлага специален бенчмарк за производителност на DirectX проследяване на лъчи, който поддържа графични карти AMD и NVIDIA
2024 Автор: Kayla Nelson | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-17 01:26
С потвърдената AMD Radeon RX 6000 Series, която поддържа хардуерно ниво на проследяване на лъчи, 3DMark официално получи нова актуализация, която може да сравнява характеристиките на картите AMD и NVIDIGraphics. Това означава, че скоро ще има подробен сравнителен анализ и резултати от бенчмарка относно възможностите на графичните карти от двете компании.
3DMark обяви нов бенчмарк, който ще поддържа DirectX Ray Tracing. Тази критична функция сега ще позволи на потенциалните купувачи да знаят за възможностите на мощните графични карти, които поддържат хардуерно ниво на трасиране на лъчи. Между другото, функцията в 3DMark е пристигнала само няколко дни преди стартирането на AMD Radeon RX 6000. AMD официално потвърди, че най-новите му графични карти RDN2 или Big Navi ще поддържат Ray Tracing.
Новият тест за функция 3DMark измерва ефективността на чисто проследяване на лъчи както на AMD, така и на NVIDIGPU:
Новият бенчмарк в 3DMark е по същество функционален тест. Той ще сравнява както AMD, така и NVIDIgraphics картите по отношение на чисто Ray Tracing изпълнение. Тестът DirectX Ray Tracing е безплатна актуализация за тези, които са закупили софтуер 3DMark. Може да се изтегли от Steam.
UL стартира 3DMark DirectX тест за проследяване на лъчи
- SMiThaYe (@ SM1ThaYe) 2 ноември 2020 г.
Тестът включва интерактивен режим, който позволява на потребителите да се движат свободно из сцената и да правят екранни снимки. Оценителите могат да контролират фокусната точка и блендата на виртуалната камера, за да изследват различните ефекти на дълбочина на полето, които разчитат предимно на хардуерно проследяване на лъчи. Функцията се нуждае от най-новия 3DMark платен софтуер. Купувачите, закупили 3DMark преди 8 януари 2019 г., ще трябва да надстроят, за да отключат най-новите тестове за проследяване на лъчи.
AMD Radeon RX 6800 XT “Big Navi” GPU Предполагаеми 3DMark бенчмарки изтекоха - по-бързо от GeForce RTX 3080 при 4K, по-бавно в порт Royal Ray трасиране https://t.co/Y4idZZ8U2X pic.twitter.com/MA80YTPLES
- Wccftech (@wccftech) 24 октомври 2020 г.
DLC за надстройка 3DMark Port Royal добавя Port Royal, теста за характеристика DirectX Ray Tracing и NVIDIDLSS. Други изисквания включват Windows 10, 64-битов с актуализацията от май 2020 г. (версия 2004). Функцията очевидно ще работи само на графична карта с драйвери, които поддържат DirectX Raytracing Tier 1.1 за стартиране на теста.
Монополът в GPU хардуерно проследяване на лъчи официално приключи, твърди създателите на 3DMark:
Пускането на AMD Radeon RX 6000 серия графични карти, базирани на Big Navi на 18 ноември, ще сложи край на монопола на NVIDIA върху проследяването на лъчи в реално време. Най-новите базирани на Ampere NVIDIGeForce RTX 3000 серия графични карти са редовно популяризирани с помощта на функцията. AMD обаче посочи, че последните му графични процесори също поддържат тази функция. Просто казано, с пристигането на Radeon RX 6000 Series, купувачите ще имат избор от доставчици, когато купуват графична карта с възможност за проследяване на лъчи.
#Nvidid сваля цените на графичните процесори от серия RTX 3000 в Indijust преди стартирането на #AMD RX 6000.
- Asif Iqbal Shaik (@ AS1F_IQ) 2 ноември 2020 г.
Тестът за проследяване на лъчите 3DMark DirectX изолира функцията за проследяване на лъчи и го прави единственият фактор. Вместо да разчита на традиционното рендиране, цялата сцена е проследена от Ray и е нарисувана с един проход. В текущата итерация виртуалните камери се проследяват в зрителното поле с малки произволни отмествания, за да се симулира ефект на дълбочината на полето. Честотата на кадрите се определя от времето, необходимо за проследяване и засенчване на зададения брой проби за всеки пиксел, комбиниране на резултатите с предишни проби и представяне на изхода на екрана. Потребителите могат да променят броя на пробите, за да видят как това влияе на производителността и визуалното качество. Резултатът от теста е средната честота на кадрите в кадри в секунда.
Препоръчано:
Най-новите драйвери за NVIDIA, готови за игри, осигуряват поддръжка на проследяване на лъчи към графичните карти GeForce GTX
Nvidia изпълни обещанието, което са дали. Проследяването на лъчите най-накрая се предлага на графичните карти GeForce GTX. Днес можете да изтеглите най-новата Game Ready
Khronos Group представи проследяване на лъчи за API на Vulkan непосредствено преди стартирането на следващото поколение графични процесори на Nvidia RTX и AMD RDNA2
Khronos Group най-накрая представи своето дългоочаквано решение за проследяване на лъчи за API на Vulkan. Групата обяви ратификацията и публичното освобождаване
Графичната карта от висок клас на AMD RDNA2, за да получи проследяване на лъчи, докато бюджетните карти получават по-добра енергийна ефективност?
AMD се готви да пусне няколко нови графични процесора, базирани на архитектурата Big Navi или RDNA 2. Очаква се тези нови графични процесори да бъдат доста мощни и
Windows 10 май 2020 V2004 20H1 Пакети за актуализация на функции DirectX 12 Ultimate, подобрена поддръжка на проследяване на лъчи, DirectX Mesh Shader и много други функции за компютърни игри
PC Gaming на Windows 10 е на път да получи голям тласък в последната актуализация на функциите, която трябва да пристигне този месец. Функцията на Windows 10 май 2020 г
AMD Radeon RX 6000 Series Поддържа всички игри с проследяване на лъчи, освен ако не използват собствени API от NVIDIA
Скоро представената AMD Radeon RX 6000 серия графични карти ще поддържа Ray Tracing в почти всички игри. Единствените игри, които AMD’s Big Navi или